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試作段階のためメモ程度に

 

キュウコン 臆病HCS@シュカのみ 日照り

 マジカルフレイム ソーラービーム 鬼火 置き土産

 起点要因

 マジフレ、鬼火してからの置き土産で後続につなげる。

 ガマゲロゲアローラキュウコン対策にもなる。

 鬼火外すと負けに直結するのでレンズ採用も視野。

・パッチラゴン 意地っ張りAS@珠 張り切り

 電撃嘴 逆鱗 文字 燕返し

 パワー重視の意地っ張り。

 マイナー思考でPTを組んではいたがマウントとられるのがうざいため採用。

ルカリオ@襷 陽気AS 精神力

 インファイト コメパン 神速 カウンター

 キュウコンでどうにもならないアイアントにカウンターしたり、削り切った後の〆の役割。

・エーフィ@こだわりスカーフ 臆病 H244B12S252 マジックミラー

    マジカルシャイン トリック あくび どろかけ

 受けポケや起点要因にトリックする。

 壁展開に見えるのかサザンがよく初手でくるのでスカーフマジシャが刺さった。

・オーロンゲ@後攻の尻尾 わんぱく H244B148D116  いたずらごころ

 ソウルクラッシュ イカサマ トリック リフレクター

 尻尾を押し付けて展開する流れが強すぎる。

 ほぼ選出していた。

ジュナイパー@弱点保険 陽気 AS252  新緑

 ポルターガイスト リーフブレード ブレイブバード 剣の舞

 アシレーヌにあと投げできるポケモンであり、地面に強いダイマ枠。

 

 エーフィでサザンを見る場合後続の起点になりがちなのでオーロンゲを後続に

 パッチラゴンとジュナイパーがDMエース枠でありアシレーヌがいる場合同時選出するときもあり

 

起点役(キュウコン、エーフィ、オーロンゲ)

DM (パッチラゴン、ジュナイパー

 

きついやつ

リザードン、スカーフパッチラゴン、ホルードギルガルドアイアント